La Abadía del Crimen puede considerarse, por lo temprano de sus fechas, uno de los mejores videojuegos de la industria del software español, no solo por lo revolucionario de los gráficos para la época (mediados de los 80) sino también por que posee un argumento y un desarrollo que acaba inevitablemente enganchando al jugador. Inspirado en la novela "El Nombre de la Rosa" de Umberto Eco, en el juego, tú, como Guillermo de Occam (En el libro Baskerville, un guiño que hace el autor como homenaje a las novelas de Conan Doyle sobre Sherlock Holmes) y tu fiel ayudante Adso, habéis sido reclamados en una lejana abadía para resolver unos horribles crímenes que se han producido entre la comunidad de monjes. Sólo tienes siete días antes de que la Inquisición se haga cargo de las investigaciones y lo estropee todo, así que has de darte prisa. Recorre hasta el último rincón de la Abadía (que reconstruye de una manera bastante fidedigna el interior de un monasterio medieval) buscando pistas y hablando con posibles sospechosos, mientras que cumples fielmente con tus obligaciones de monje, como acudir a los rezos, trabajar en el Scriptorium, etc.
Aprenderás bastante de la vida en un monasterio medieval y de paso resolverás un enorme misterio. Pero ¡cuidado! no te será nada fácil encontrar las pistas y siempre irás contrarreloj. Las instrucciones de manejo están explicadas al pie de la pantalla de juego, y para acceder al menú principal (que te permitirá grabar tus avances y empezar de nuevo si te atascas) presiona la tecla "escape".
Si estas preparado, fray Guillermo, presionad en el link que hay justo aquí debajo....¡y que Dios os guarde!
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